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「多轮 RAG」找到 127 条内容
按专题浏览 →匹配正文:RAG评估的三层架构 1. 检索评估(Retrieval Evaluation) MRR:统计各问题首个相关结果倒数排名的均值;Hit@K:统计前 K 条至少命中一个相关结果的问题比例,不能据此判断命中结果内部的排序质量 Recall@K:关注相关性召回,K通常取5或10 NDCG:考虑位置权重,适用于需要精细排序的场景 2. 生成评估(Generation Evaluation) BLEU/ROUGE:n-gram匹配,适合有标准答案的FAQ场景 BERTScore:语义相…
匹配正文:核心差异:从"拼接"到"深度融合" 传统RAG是线性流水线:检索 → 拼接上下文 → 生成,三者独立优化。现代RAG的核心改进在于打破这种隔离,实现检索与生成的双向交互。 架构层面的关键演进 维度 传统RAG 现代RAG 交互方式 单向一次 迭代/多轮交互 检索决策 固定策略 自适应路由(何时检、检多少) 优化目标 分段优化 端到端联合训练 三类深度融合机制 1. 迭代式检索(Iterative Retrieval) 生成过程中动态发现知识缺口,触发补充检索 代表:IRCoT…
匹配正文:核心局限:Agent多轮对话的三大瓶颈 1. 计算复杂度爆炸 标准Self-Attention是O(n²)复杂度,Agent多轮对话上下文轻松破万token 每轮新输入都要与全部历史做Attention,延迟线性增长,实时性崩塌 2. KV Cache显存瓶颈 多轮对话需缓存每层的K、V矩阵,长度随轮次累积 工具调用返回的结果、RAG检索的文档进一步膨胀缓存 显存占用 = 层数 × head数 × head_dim × 序列长度 × batch_size × 2(K+V) 3…
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