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匹配正文:…传播高阶信号 捕获多跳关系、缓解稀疏性、可融合多源信息 计算复杂、图构建成本高、实时性挑战 社交关系强、需要挖掘间接关联的场景(如Soul) 规则/策略召回 人工定义策略(热门、新品、运营干预) 可控可解释、快速上线、兜底保障 天花板低、难以个性化、维护成本高 冷启动、新用户、活动运营 关键设计考量 Soul的特殊性:社交产品强依赖双向匹配,召回需同时考虑: 用户画像匹配(兴趣、年龄、地域) 社交图谱扩展(朋友的朋友) 实时行为反馈(谁看过我、谁喜欢我) 工业实践:通常采用多…
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