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「ReAct 架构」找到 195 条内容
按专题浏览 →匹配正文:答案要点 数据收集需覆盖多轮交互与工具调用场景,强调多样性和真实性 策略网络设计要解耦推理规划与动作执行,支持ReAct或Toolformer范式 奖励机制需组合结果奖励、过程奖励和格式惩罚,解决稀疏奖励问题 训练框架选择需权衡PPO的稳定性与DPO的简洁性 评估需建立自动指标+人工评估+在线A/B测试的闭环 迭代优化强调数据飞轮和失败案例挖掘 以工具调用Agent为例,完整训练链路如下: 1. 数据收集 种子数据:人工标注的(tool, query, trajectory)…
匹配正文:…对话模拟 基于真实日志构建用户画像,支持多轮意图漂移 评估层 实时反馈 自动标注+人工抽检,形成数据闭环 三、动作空间设计(精简版ReAct) 动作类型: ├── thought: 推理过程(可输出用于监督) ├── tool_call: {name, params} // 严格JSON Schema约束 ├── tool_result: 环境返回(只读) ├── response: 面向用户的自然语言 └── terminate: 结束标志 + 成功/失败判定 关键设计:工…
匹配正文:…/TGI/自研)与性能优化 工具注册发现机制与Schema约束 多轮对话状态持久化与Token预算管理 任务调度策略(串行/并行/ReAct循环) 全链路可观测性(延迟/成功率/成本) 降级熔断与重试策略设计 1. 模型服务化层 推理引擎:推荐vLLM(PagedAttention+Continuous Batching)或自研,首Token延迟<200ms,吞吐>1000 token/s 部署形态:多副本+负载均衡,GPU与CPU分离部署(工具执行放CPU节点) 关键优化:…
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